前PS高管称赞Xbox独占大作登录PS:所有人都受益!
发布时间:2025-02-05 点击:25次
据报道,前PlayStation高管亚当·博伊斯(Adam Boyes)称赞了微软“灵活”的游戏策略,并表示在Xbox的多平台时代“没有受害者”。
博伊斯以PlayStation 4时期那段著名的“如何分享游戏”视频而闻名。他曾在2012年至2016年间担任PlayStation第三方关系副总裁,后来成为Iron Galaxy的联合CEO,并近期创办了咨询公司Vivrato。
在接受Gamertag Radio采访时,博伊斯被问及他对微软日益注重多平台发行的看法。近期,多款曾经的Xbox独占游戏被宣布登陆PS5,包括《极限竞速:地平线5》和《夺宝奇兵:古老之圈》。Xbox负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)甚至表示,对于未来的跨平台游戏“没有红线”。
然而,并非所有人都对此持积极态度,一些知名的Xbox意见领袖甚至公开表示不再支持该平台。
博伊斯对此表示:“我理解为什么人们对这件事有感受和意见,因为他们的想法是,‘我选择了一个品牌,我对这个品牌忠诚,所以它应该是所有内容的唯一来源。’”
“但如果我们换个角度来看,Xbox曾经像是百视达(Blockbuster),现在则更像是Netflix。我的意思是,最初它的核心体验是基于客厅里的实体设备,即一个用来读取光盘的塑料播放器,因此他们需要服务于这种实体化的需求。”
他补充道:“零售和合作伙伴关系仍然很重要。你我都曾在清晨排队等候,只为了尽快抢购一台游戏机。——顺便说一句,我通常抢不过别人。但现在的情况已经不同了。”
这位前PlayStation副总裁表示,如今的Xbox已经不只是“光盘制造商和发行商”,而是“一个娱乐提供商”。
“如果要打个比方,PlayStation可能是HBO,微软是Netflix,而任天堂则是迪士尼。他们的目标是让尽可能多的人接触到高度互动且引人入胜的娱乐内容。”
他进一步表示:“我理解那些传统主义者,他们可能会觉得,‘我不喜欢变化!我只想在我熟悉的平台上玩!’但这就是我逻辑无法认同的地方。”
“因为当菲尔·斯宾塞和他的团队把优秀的游戏带到更多平台时,谁是受害者呢?我问过很多人这个问题,答案是——没有受害者。唯一的‘受害者’是那些坚持‘我买的地方才应该独占’的玩家。”
博伊斯表示,他“赞赏Xbox在不断变化的市场中保持灵活性并实现扩展”,但也承认微软的多平台策略对未来游戏机的价值定位提出了挑战。
“你说得很对,我们要如何向玩家推销新一代游戏机?它是8K、16K还是32K?从这里还能怎么升级?就目前而言,我对画质和清晰度已经很满意了。但这确实让游戏机的价值定位发生了变化。”
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